8年2018月2019日、Vineの共同創設者のXNUMX人であるドム・ホフマンは、これと同様の新しいソーシャルネットワークを開発中であることを認めたが、その名前はByteで、XNUMX年に開始される予定だった。しかし、最終的にはXNUMX月に延期され、ようやく正式に発表された。

Byte は iOS と Android で利用できる新しいソーシャル ネットワークですが、少なくとも現時点では Web バージョンはありません。 TikTokと同様の形式と機能を備えたプラットフォームであり、縦型コンテンツの公開と、プラットフォームのユーザーがアップロードした動画が表示される無限スクロールに賭けています。 他の点では、XNUMX 秒間のビデオ、いいね、コメント、ループといった Vine の本来の本質が維持されています。

したがって、Byte は消滅した Vine と大きく異なるアプリケーションではないため、ユーザーはモバイル端末のフォト ギャラリーから必要なビデオをアップロードしたり、Vine で実行できたようにアプリケーション自体から直接録画したりすることができます。 これらすべてが非常にシンプルでクリーンなインターフェイスにあり、ビデオ、達成されたループ数、「いいね!」とコメントのみが表示されます。

ユーザー プロフィール ページも最小限で、プロフィール写真、ユーザー名、簡単な説明を配置することに重点を置いています。 この場合、ユーザープロフィールにはフォロワー数もフォロワー数も表示されないため、統計を知るには、設定セクションに移動して「統計を表示」をクリックする必要があります。 そこでは、フォロワー、ビデオループ、およびあなたが見たループを見ることができます。

システム全体はスターシステムに基づいているため、フォロワーが多いほど、より多くのループを獲得し、より多くのループを見るほど、より多くのスターを獲得できます。 リバイトは、Twitter のリツイートに相当するもので、プロフィールのメイン ページには表示されず、非表示のままの出版物です。 それらを表示するには、プロフィールに表示される XNUMX つのポイントのアイコンをクリックし、「レバイトを表示」オプションをクリックする必要があります。

アプリケーションのもう XNUMX つの関連ポイントは、稲妻で表されたアイコンです。これによりユーザーの通知にアクセスできるようになり、虫眼鏡の中に「探索」セクションが表示されます。 後者では、ユーザー名で検索したり、最も人気のあるカテゴリや主題カテゴリなどのさまざまな既存のカテゴリを参照したりできます。 一般に、インターフェースは Vine と似ています。

ビデオを録画できるオプションに関しては、すでに述べたように、アプリケーションはアプリケーションのカメラからビデオを直接録画したり、ギャラリーからビデオをアップロードしたり、フレームを追加したり録画のフラグメントを削除したりする可能性を提供します。

Instagram などの一部のプラットフォームでは対応が難しいため、Byte は競争レベルが高く非常に困難な時期に市場に参入しました。 これにより、インスタグラム ストーリー、XNUMX 分間のビデオ、IGTV サービス、さらには直接メッセージやプライベート メッセージが提供され、世界中の何百万人ものユーザーにとって好まれるソーシャル ネットワークとなり、他のプラットフォームは困難な状況に置かれています。彼が所属するフェイスブック。

その主な競合相手は、主に若い視聴者に焦点を当てたソーシャル ネットワークである TikTok かもしれません。このソーシャル ネットワークは世界中で 500 億人のアクティブ ユーザーを抱え、大きな成功を収めていますが、Instagram などの優れた背景を持つ大規模プラットフォームによって収集されるデータにはまだ程遠いです。

Byte に関して言えば、コメントのフィルタリングなど、システムにはまだ改善の余地があるものの、短期間で多くのユーザーの関心を引くことに成功し、その評判は好意的であると言えます。 その目的は、ユーザーにとっての代替となるまで、現在の主要なプラットフォームで地位を確立することですが、それが簡単ではないことは承知しています。

当時、Vine は短くて速いビデオの公開を許可するという点では先駆者でしたが、Instagram がプラットフォームにビデオ機能を実装することを決定したとき、ユーザーはネットワークを変更することを決定したことを覚えておく必要があります。 また、Vineから急速な進化を遂げたInstagramやSnapchatのような新しい時代に適応できなかった。

この機会に、Byte は他社に対抗して興味深いプラットフォームになるつもりであり、そのためにコンテンツ作成者への支払いに使用するパートナー プログラムを間もなく発表すると約束しました。 このようにして、彼らはクリエイターに報酬を与えることで、より多くのユーザーを獲得し、ネットワーク上にますます多くのコンテンツを載せてプラットフォームの成長に貢献しようとします。

これらを補うために、この報酬システムには広告の挿入やスポンサーシップやサブスクリプション システムの導入が伴う可能性が非常に高く、コンテンツ作成者は Byte に参加して定期的にコンテンツを公開することで実際に報酬を受け取ることができます。

現時点では、このプラットフォームについてこれ以上言えることはありませんが、現時点で他の主要なソーシャル ネットワークと効果的に連携できるかどうかを確認する必要がありますが、これは容易ではなく、それを達成するには、他のネットワークとの明確な差別化を図る必要があります。 今後数か月間で、Byte がどの程度の受け入れと人気に達するかがわかるだろう。この数か月間は、その作成者が大きな期待を抱いているプラ​​ットフォームの将来の開発にとって非常に重要になる可能性がある。

クッキーを使用します

このサイトは、最高のユーザーエクスペリエンスを持っているあなたのためにクッキーを使用しています。 あなたが閲覧し続ける場合は、上記のクッキーの受け入れと私たちの受け入れに同意を与えています クッキーポリシー

OK
クッキーのお知らせ